據(jù)近日市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯追蹤報(bào)告顯示,在經(jīng)歷了一年的下滑后,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯市場(chǎng)逐漸恢復(fù)增長(zhǎng),2019年第一季度全球出貨量達(dá)到130萬(wàn)部,同比增長(zhǎng)27.2%。國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯追蹤報(bào)告顯示,由于VR一體機(jī)和系留頭顯出貨量激增,整體AR/VR市場(chǎng)已開(kāi)始再次增長(zhǎng),這幫助抵消了低端無(wú)屏頭顯的出貨量下滑。
今年一季度,VR頭顯占AR/VR市場(chǎng)的96.6%,來(lái)自索尼(Sony)、Facebook、HTC、Pico和3Glasses等頂級(jí)公司的銷量強(qiáng)勁。排名前五的廠商占據(jù)了整個(gè)VR頭顯市場(chǎng)的65.1%。
IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤器研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:Facebook曾承諾將VR帶給普通大眾,而在本季度他們發(fā)售了全新的VR一體機(jī)和系留頭顯,朝這一愿景又邁出了一步。售價(jià)399美元的VR一體機(jī)Oculus Quest于本季度開(kāi)始發(fā)售,并獲得了用戶的好評(píng),而Rift S則是開(kāi)創(chuàng)性系留頭顯的全新版本。Facebook的產(chǎn)品,以及HTC和Valve等公司的其他新產(chǎn)品應(yīng)該能夠確保VR市場(chǎng)在今年剩余時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健的增長(zhǎng)?!?
雖然AR市場(chǎng)占比依然很低,但這個(gè)領(lǐng)域正呈現(xiàn)明顯的發(fā)展勢(shì)頭。對(duì)于2019年Q1季度,主要的頭顯廠商包括愛(ài)立信,聯(lián)想,Vuzix,谷歌和RealWear。
IDC的Tom Mainelli解釋說(shuō):“企業(yè)AR正在快速發(fā)展,許多公司正在積極尋找用于改善現(xiàn)有業(yè)務(wù)流程和推動(dòng)新業(yè)務(wù)流程的硬件解決方案。廠商正在發(fā)貨強(qiáng)大的,可用的產(chǎn)品,而且增長(zhǎng)勢(shì)頭正日益漸漲。我們預(yù)計(jì)其產(chǎn)量將在今年剩余時(shí)間內(nèi)顯顯著增加。我們同時(shí)看到大型廠商和小型廠商發(fā)布了新產(chǎn)品,當(dāng)所述產(chǎn)品于今年晚些時(shí)候開(kāi)始出貨時(shí),這應(yīng)該有助于進(jìn)一步增強(qiáng)行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭?!?
IDC預(yù)計(jì)一體機(jī)和系帶頭顯將推動(dòng)VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)。VR一體機(jī)在2019年占據(jù)38.2%的VR市場(chǎng)份額,高于2018年的26.6%。今年,系留頭顯的市場(chǎng)份額將達(dá)到46.1%,而去年為44.1%。而無(wú)屏頭顯用戶將從去年的29.3%下降到15.7%。同時(shí)該機(jī)構(gòu)還預(yù)計(jì),Q1季度的增長(zhǎng)趨勢(shì)將能持續(xù),而且2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會(huì)達(dá)到760萬(wàn)臺(tái),高于2018年的590萬(wàn)臺(tái)。大部分增長(zhǎng)將來(lái)源于企業(yè)市場(chǎng),他們相信今年每發(fā)貨三臺(tái)頭顯就會(huì)有一臺(tái)流向該領(lǐng)域。